第513章 追逐战
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在通过英雄大会的第一阶段试炼挑战之后,下午便进入了第二阶段——追逐战。
这个阶段和以前的英雄大会模式一样,分为四大阵营:青龙对战白虎、朱雀对战玄武。
组队之后,追击地方阵容队伍,击败并淘汰他们。
失败三次将被淘汰。
取胜的队伍可获得武勋,以提升演武等级,击败的敌方队伍演武等级越高,获得的武勋越多。
比赛结束时,阵营剩余队伍的总演武等级将决定胜负。
同时,完成演武任务可解锁比武大转盘抽取,每个角色最多可解锁三次机会:分别是参与一场对战解锁一次;参与三次对战解锁一次,最后则是赢得一场对战。
前两次解锁机会是百分之百能获得的。
但最后一次解锁机会,需要一场胜利,这就要看运气了。
同时,在追逐战中,还有各种场景转换,比如可隐藏身形的草丛、变幻莫测的天气、视野开阔的高地等等。
聪明的指挥可以利用地形优势,获得一些优势。
同时,在中央擂台上的三处固定位置,每次的子、辰、申时这三个时辰,会固定刷新出各种道具资源,比如隐身符、疾行符、变化咒等。
在追逐战最后时刻,场地上所有的玩家,都可以获得守护称谓和拾取宝箱资格。
当然,还是和以前一样。
每个角色只能开启一个普通宝箱。
只不过若是有幸运宝箱,可以无限开启。
比拼的就是运气。
同时,为了提升比赛的观赏性。
英雄大会中,所有战斗的时间上限是40分钟,回合上限是32回合,第24回合将进入决胜时刻。
一旦到了决胜时刻,每回合都要计算人头数。
双方人头数不对等,战斗直接结束。
同时,比赛中各种小特技,比如流云、破甲等特技,效果直接减半。
在战斗中,获得的武勋可以兑换成相同数量的英雄币,英雄币可在比武大会主持人处兑换物品奖励。
最后,追逐战两个胜者阵营中,功勋值最高的三支队伍,也就是一共六支队伍,将进行最后的决战。
决战分为三轮单循环赛,共9场对战,总胜场数更高的一方将成为最终的胜利阵营!
同时,决战胜场数最多的三支队伍,将依次成为武状元、武
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